要想获得完美的效果增加必要的设备也许是值得的。虚拟影子机是比较好的解决方法。它的做法是在演播室上方架设一台摄像机,只拍摄主持人在蓝箱内的画面,通过色键器抠像获得键信号,用这个键信号来模拟主持人的影子。最后再把这个影子与虚拟图象进行合成。实际上可把这台摄像机理解为光源,投射主持人到地上的影子和通过色键器抠像获得的键信号是相同的。这种方法的好处在于不受客观条件限制,而且可以灵活调整影子的方向。 有时建模会出现有倒影的情况(例如,大理石地板对其上物体会产生倒影),在建模时可通过镜像复制的方法来制作背景的倒影,而前景主持人的倒影如何得到?其实只要在蓝箱内铺设有一定反光能力的透明塑料布即可。这种方法简单实用,实际效果可以乱真! 4. 自动反馈/标志系统 有时主持人或表演者在虚拟布景中活动时,很容易从虚拟物体中穿过。为避免这种穿帮现象表演者要看着反送监视器,或者在地板上画行走路线。由于虚拟系统都有视频延时,所以并不能从根本上解决表演不自然的问题,另外也容易污染蓝箱的地板,造成抠像的困难。 于是有了自动反馈/标志系统。在演播室地板上投影静止和运动的虚拟物体。让表演者知道所有虚拟物体在每一时间内位于何处。但是投影会对主持人自己的影子产生干扰,所以这种技术在实际应用中也不多见。 5.虚拟异地采访 如果使用两台色键抠像器,就可以实现虚拟异地采访。这种方法是利用从外地传来的信号,被采访者在蓝色幕布前,信号先经过一次抠像再进入虚拟演播系统。通过插入的视频可将被采访者与演播室中的播音员实时结合在一个虚拟背景中,两个人物可以面对面的交谈和表演,对观众来讲就好象真的把被采访者请到了演播室中一样。 6.虚拟人物表演 计算机技术的高速发展使得实时人物动画表演成为可能。在真人身上各重要关节处装传感器,传感器的各组数据传到工作站中用于控制已制成的虚拟动画人物的关节活动,使它完全实时地模仿表演者的动作。 虚拟动画人物与真人能同时出现在同一个虚拟背景中,并相互配合,互换位置和交谈。这在已往的演播室制作过程中是无法想象的,也会给节目带来新奇感和神秘感,从而最大程度地娱乐观众。 在实际的应用中,能够综合利用以上几点技巧,可使节目的制作过程简捷方便,节目真实感、娱乐性加强。虚拟演播室的技术还会不断发展,熟练掌握并灵活加以运用才能充分体现其在各方面的优越性。 |