> Swept Blend | Done > Select Sec | NrmToOriginTraj | Done > Select Traj > One By One | Select > 选择曲线 > Done < > Pick Curve | Sel Loop > 选择如图所示曲线位置 > Done  > Pick Curve | Sel Loop > 选择如图所示曲线位置 > Done > 提示栏出现:Continue to next section? (Y/N): > 输入:Y > Pick Curve | Sel Loop > 选择如图所示曲线位置 > Done  > 提示栏出现:Continue to next section? (Y/N): > 输入:Y > Pick Curve | Sel Loop > 选择如图所示曲线位置 > Done  > 提示栏出现:Continue to next section? (Y/N): > 输入:N > 在对话框中单击OK > 完成Swept Blend特征,如图  第三十步 复制实体 Copy > Move | Select | Independent | Done > 选择Swept Blend实体 > Done > Rotate > Csys > 选择坐标系PRT_CSYS_DEF > Z axis > Okay > 输入旋转角度:360/no_of_teeth > Done Move > Done > OK > Done > 回到PART菜单 > 完成实体的复制,如图 第三十一步 镜像齿轮 Pattern > 选择复制出来的实体 > Done > General | Done > 选择如图尺寸 > 输入旋转角度:360/no_of_teeth > Done > 输入镜像个数:24 注:这里使用方程式时为:no_of_teeth-1,但现在这里不能直接使用公式 > Done > 完成后如图 第三十一步 建立实体 Create > Solid > Protrusion > Extrude | Solid | Done > One Side | Done > 选择绘图平面:FRONT > Flip | Okay > Top > 选择参考平面:TOP > 绘制如图平面 > > UpTo Surface | Done > 选择如图的面为终止面 > OK 第三十二步 隐藏曲线,如图 齿轮内部特征比较简单,可以自己制作完成。 |